Тег: c

Ленивая (отложенная) загрузка изображений, или Lazy loading

«Ленивая загрузка изображений» – это практика, которая популярна уже около десятилетия, и на то есть веская причина: изображения, как правило, – самая тяжелая часть страницы, и возможность не отображать картинки, которые не видны на экране значительно ускоряет загрузку страницы. Есть плагины для ленивой загрузки изображений практически для каждого JavaScript-фреймворка, или же можно использовать Intersection Observer API. Сейчас такой функционал стал очень востребован и разработчики Chrome добавили встроенную поддержку lazy loading в браузер.

20 декабря 2019
3.6 тыс.
1 мин

WINDOWS? MACOS? Да какая разница?

02 декабря 2019
2.7 тыс.
1 сек

ЧТО БРАТЬ? Macbook, Razer или iPad?

10 ноября 2019
2.8 тыс.
1 сек

Какой язык программирования учить?

07 ноября 2019
3.2 тыс.
1 сек

Сборка компьютера – бесконечный процесс

Итак, в начале лета я решил собрать себе игровой компьютер. Деньги особо тратить не хотелось, поэтому я хотел что-то средненькое, чтобы игры играть на плюс-минус средних настройках. Тем более дома без дела валялась видеокарта Radeon RX560 4 Gb. Но все оказалось куда сложнее.

22 ноября 2018
4 тыс.
5 мин

React Day Berlin 2017

Холодным субботним днем провели в Берлине конференцию React Day Berlin 2017. Прошло все гладко – слушатели довольны. Только мне вот показалось, что мало супа было на обед.

Фотографии из твиттера за авторством разных людей.

04 декабря 2017
3.4 тыс.
12 сек

What The Hack 3.0

В последние выходные ноября 2017 посетил Минск, дабы быть частью жюри хакатона What The Hack. Мероприятие проводилось в третий раз и стало самым большим халатном в Беларуси – 38 команд-участников или почти 200 человек.

Пил коктейль сделанный роборукой-барменом, ел блин, напечатанный на 3Д-принтере для этих самых блинов, смотрел фильм по сценарию, написанному искусственно интеллектом, играл в Марио на сиськах, исчезал на видео в веб-камере, катался на классном гироскутере и пил.

29 ноября 2017
3.4 тыс.
23 сек

Каким мог быть Starcraft

В начале этой недели компания Blizzard «перезапустила» классическую игру Starcraft. Поддержка различных разрешений, детальная прорисовка юнитов и возможность приблизить/отдалить карту заставили смахнуть скупую слезу со старческой щеки, и потратить 15 евро на покупку новой старой любимой игры.

Но мало кто знает, что Старкрафт мог бы выглядеть совсем по-другому и, возможно, никогда не стал бы такой крутой игрой, которой он в итоге стал.

Я помню какой-то российский журнал про игры (Игромания вроде), в выпуске которого за 1996 год я увидел первые скриншоты игры. Она была похода на Warcraft II в космосе и сипользовала игровой движок именно из второго варика.

17 августа 2017
3.5 тыс.
1 мин

Потребительский обзор SJCAM Sj6 Legend

Так получилось, что в руки мне попала экшн-камера SJCAM Sj6 Legend. Это одна из последних разработок китайской компании. В этой статье я сделаю небольшой пользовательский обзор камеры. Сразу скажу, она мне понравилась, но, пожалуй, пойдем по порядку.

15 января 2017
7.9 тыс.
5 мин

Индикатор положения прокрутки страницы

Сегодня очень модно показывать текущее положение прокрутки страницы вверху этой самой страницы. Кому-то из разработчиков пока недостаточным наличие «лифта справа» и, вот он новый элемента дизайна многих страниц в интернете. Ну да ладно, не стану пытаться искать причины столь наличия столь странного элемента, а лишь покажу как легко он делается.

28 ноября 2016
7.3 тыс.
2 мин